谁说解散AR团队苹果曝光混合现实耳机新专

苹果公司已为一款复杂的混合现实耳机申请了专利,这款耳机可能包括追踪用户面部特征、眼睛和手的传感器。《Variety》杂志今天早些时候报道了这项专利申请;该报告上周发布,最初于年3月提交。这是苹果一系列混合(或增强)现实技术专利的一部分,而且与之前的专利一样,这表明苹果正在广泛研究的AR从手机转向眼镜。

这项“带有传感器的显示系统”专利包括一个头戴式显示器、一系列摄像头和其他跟踪外部环境的传感器,以及另一组跟踪佩戴者眼睛的传感器。这些组件一起工作,以显示基于现实世界的虚拟3D图像。除此之外,还有许多潜在的变化。这款耳机可以包括手部传感器、“头部姿态传感器”、捕捉真实世界光照条件详细信息的传感器、“眉毛传感器”和跟踪嘴巴和下巴运动的“下颌传感器”。

正如《Variety》所说,苹果描述了一个不同于大多数AR眼镜的系统,通常会投射出部分图像,仍然让你看到真实世界。该系统至少有一种变体使用了透传视频,摄像头捕捉视频反馈,然后耳机将数字对象合成到视频上,并将生成的图像显示在类似VR的屏幕上。这与CNET早些时候的一份报告相符。该报告称,苹果正在测试一款VR/AR混合耳机。然而,这项专利是开放式的,这只是众多选择之一。

同时,眉毛和下颚传感器对于将苹果的Animoji和Memoji头像移植到耳机中非常有用。我们知道,苹果的竞争对手Facebook已在构建可以跟踪面部表情并将其转换为虚拟化身的VR头戴式耳机。手部跟踪是VR和AR一个成熟的控制选项,尽管它仍然不是任何主要设备的主要选项。

像往常一样,我们不知道苹果是否正在基于这些专利构建产品。《电子时报》本月特别声称苹果已暂停其AR眼镜计划,尽管该传言仍未得到其他消息来源的证实,并且有理由怀疑苹果正在放弃AR眼镜。然而,苹果公司也没有公开谈论戴眼镜的计划。它主要是为了推广其基于手机的ARKit平台。

苹果神秘的增强和虚拟现实项目

基于专利申请,苹果已经在虚拟现实和增强现实技术方面进行了超过10年的探索,但随着ARKit的推出,虚拟和增强现实普及,苹果公司的涉猎日益深入,可能实际的专用AR/VR产品在不远的将来到来。

据传,苹果公司有一个秘密的研究部门,由数百名员工组成,专门研究AR和VR技术,探索这些新兴技术在未来苹果产品中的应用。VR/AR领域的招聘活动不断增加,苹果收购了多家虚拟现实/增强现实公司,这都表明苹果在正酝酿着什么。

据传苹果公司正在研究多种虚拟和增强现实耳机原型,因为工程师正在为这种设备寻找“最引人注目的应用”。

《电子时报》在年7月发布的一份报告显示,苹果暂时停止了其AR/VR耳机的开发。该媒体表示,开发该技术的团队已于5月解散,并重新分配给其他产品。

由于《电子时报》的报告迄今尚未得到其他消息来源的支持,目前还不清楚苹果在AR/VR耳机上的进展。

AR智能眼镜

除了有关一款功能强大的AR/VR耳机的传言外,还有传言称将开发增强现实智能眼镜。目前还不清楚增AR智能眼镜和AR/VR耳机是同一个项目还是两个不同的项目。

有传闻称,苹果的增强现实项目是“智能眼镜”或“增强现实耳机”,与上述完整的AR/VR耳机有所不同,但也有可能是苹果的AR项目演变了,或者是最初的智能眼镜传闻中漏掉了一些元素。这两个项目都使用代码名T,但这似乎是几个AR/VR原型的统一代码名。

知名苹果分析师郭明錤认为,苹果的增强现实智能眼镜将在年末至年第二季度之间推出,并将作为iPhone配件使用。郭明錤表示,这款眼镜将在无线传输计算、网络和定位到iPhone,扮演一个显示屏的角色。

将眼镜设计为iPhone配套设备可以让苹果保持纤薄轻巧,因为不需要内置处理器。

彭博社此前表示,苹果正在开发一款专注于AR的产品,该产品具有专用显示器,内置处理器和新的“rOS”或现实操作系统。据说rOS基于iOS,即在iPhone上运行的操作系统。对于AR耳机,苹果正在开发一种类似于AppleWatch中的“系统封装”芯片。

至于操作手势,苹果正在考虑触摸板、语音激活和头部手势,从地图到短信的一系列应用程序正在进行原型设计。虚拟会议室和度视频回放也是正在探索的概念。

彭博社表示,苹果的目标是在年之前完成增强现实耳机的研发工作,最终产品最早可能在年上市。

一个强大的AR/VR头戴式耳机

根据最新的传闻,苹果公司正在开发一款功能强大的AR/VR耳机,与市场上的其他产品不同。据说它可以为每只眼睛配备一个8K显示器,可以与电脑或智能手机相连,还可以与虚拟和增强现实应用程序兼容。

这款耳机将使用一种名为60GHzWiGig的高速短程无线技术,连接到一个“专用盒子”,而不是依赖与智能手机或电脑的连接。这个盒子将由一个定制的5纳米苹果处理器供电,“比目前任何可用的处理器都要强大。”目前,这个盒子看起来像一个PC基站,但它“不会是一台真正的Mac电脑”。

要使用这款耳机,用户无需在房间内安装特殊摄像头即可检测其位置,就像使用一些可用的VR耳机一样。所有这些技术都将内置于耳机和盒子中。

据说苹果计划在年推出这款AR/VR耳机,但该公司的计划可能会推迟或报废。

其他传言

年11月,苹果收购了Vrvana,这是一家开发名为Totem的混合现实耳机的公司。Vrvana的技术可能会用于未来的苹果耳机。苹果收购了AkoniaHolographics之后,又收购了Vrvana,后者是一家为AR智能眼镜生产镜片的公司。

有传言称,苹果公司可以将其增强现实研究纳入其正在进行的汽车项目,作为车载软件系统的一部分,该系统可能包括抬头显示器或其他功能。

苹果首席执行官蒂姆·库克对AR/VR的评论

最近,苹果首席执行官蒂姆·库克表示,目前,目前还没有一种技术可以“以高质量的方式”创造出一副增强现实智能眼镜。

“但今天我可以告诉你,技术本身并不存在以高质量的方式做到这一点。所需的显示技术,以及在你的脸上放置足够的东西–都面临着巨大的挑战。”他说。但是,显示器本身的质量尚不成熟。库克确实补充说,“然而,大多数技术挑战都可以解决,但需要时间。”

苹果公司的高管们很少分享有关虚拟现实的信息,但在年9月ARKit发布之前的几个月里,苹果公司首席执行官蒂姆·库克多次称赞AR的优点和好处。

“AR可能真的很棒。”他在年表示,“我们已经在这方面进行了大量投资,并将继续下去。从长远来看,我们对增强现实很有信心。”库克表示,他相信AR将使iPhone变得更加重要。“我认为增强现实是巨大而深刻的。这是我们将回顾的巨大事物之一,并为它的开始感到惊叹。”他说。

根据库克的说法,增强现实应该鼓励而不是取代人与人的接触,它不应该成为“障碍”。库克说,“人类接触是无可替代的。”

谈到AR和VR,库克认为AR是“两者中较大的一个”,因为它允许人们在使用这项技术时“非常真实”。他认为对虚拟现实感兴趣的人会更少,但他承认,虚拟现实在教育和游戏方面有着有趣的用例。

库克说AR是一个“像智能手机这样的大创意”,相当于一个适合所有人的产品。“我认为AR是那么大,它是巨大的。我很兴奋,因为可以做的事情可以改善很多人的生活。”他在年初说。

AR与VR

增强现实(AR)和虚拟现实(VR)是类似的技术,但它们之间存在重大差异,它们的潜在应用差异很大。虚拟现实指的是虚拟世界中的完全沉浸式体验,而增强现实指的是对现实世界的修改后的视图。

通过两个产品(一个AR和一个VR)之间的比较可以最好地总结差异。谷歌玻璃,谷歌现已解散的智能眼镜,是增强现实的一个例子。戴眼镜的谷歌眼镜让用户可以直观地观看世界,但它提供了一个抬头显示器,它覆盖了相关的计算机提供的信息,包括当地的天气,地图和通知。

这一差异或许可以通过AR和VR两款产品的对比来最好地总结出来。GoogleGlass是增强现实的一个例子。戴在眼睛上的GoogleGlass可以让用户看到真实的世界,但它提供了一个平视显示器,将计算机提供的相关信息覆盖在真实的世界视图之上,比如当地天气、地图和通知。

这类似于苹果所说的“智能眼镜”或增强现实耳机。

相比之下,Facebook的OculusRift是一款虚拟现实耳机,提供身临其境的视觉体验,不会通过额外的感官信息增强现实世界,它是完全取代现实世界的模拟世界。

增强现实技术为我们提供了计算机生成的环境和关于我们周围世界的信息,同时允许我们与周围环境进行交互,而虚拟现实技术的设计目的是将我们与周围环境隔离开来,这样我们就可以与虚拟世界进行交互。

两者的潜在应用有很大不同。虚拟现实特别注重沉浸式的内容消费,因为它让佩戴者感到,他们通过视觉、触觉和音频反馈,实际上正在体验模拟世界中发生的事情。目前,虚拟现实主要与游戏相关,但它也有潜力为教育或培训目的重建真实世界的体验。

增强现实并不依赖于身临其境的内容,由于它是在增强现实而不是取代现实,所以不那么令人兴奋,但它有更广泛的潜在应用。事实上,由于ARKit的存在,增强现实应用程序和游戏在iOS11中已经随处可见。

使用ARKit,iOS设备能够像表格一样识别信息,然后可以将虚拟对象添加到其中。由于iPhone和iPad的计算能力,ARKit的增强现实功能令人印象深刻。ARKit已经被用于创建大量的应用和游戏,将数字对象与现实世界融为一体。

苹果可能会瞄准一款兼容增强和虚拟现实的产品,最近有传言称AR/VR耳机可通过Wi-Fi连接到具有功能强大处理器的类似PC的盒子。这样的产品可以用于严肃的虚拟现实应用以及增强现实体验。

在macOSHighSierra中,苹果在Metal2中引入了VR,并与Valve、Unity和Unreal合作,为VR带来了VR创建工具,这可能暗示某种未来的硬件。至少,苹果的最新Mac和即将推出的iMacPro将支持现有的虚拟现实硬件和VR内容创建。

凯基证券分析师郭明錤认为,苹果公司的AirPods及其传闻中的高端耳罩式耳机是苹果人工智能和增强现实野心的未来。他相信这两款音频设备将补充苹果传闻中的增强现实眼镜。

苹果的VR/AR团队

苹果公司在虚拟和增强现实方面的工作可以追溯到多年前,但从年3月开始就有传言称,苹果有一个小团队在从事增强现实方面的工作。年至年初,随着苹果公司雇佣了精通AR/VR技术的员工,并进行了多项相关收购,苹果的团队不断壮大。

苹果的AR/VR团队包括来自苹果各地的数百名工程师,他们都是虚拟现实和增强现实方面的专家。这个团队在库比蒂诺和森尼韦尔的办公园区工作,苹果正在探索几个代号为“T”的硬件和软件项目。

苹果的增强现实团队结合了“其硬件和软件老手的优势”,由来自杜比的迈克洛克威尔(MikeRockwell)领导。Oculus、HoloLens、亚马逊(来自VR团队)、3D动画公司WetaDigital和卢卡斯影业等公司的前雇员都在苹果从事AR方面的工作。

苹果开发人员还加入了WebVR社区组,致力于在任何设备和Web上查看VR内容。

招聘

苹果公司最著名的AR/VR员工之一是计算机科学教授DougBowman,他曾是弗吉尼亚理工大学人机交互中心的负责人。Bowman专注于三维用户界面设计,并撰写了一本关于3D界面和沉浸式虚拟环境优势的书籍。他拥有虚拟和增强现实方面的专业知识。

苹果还聘请了在微软和Lytro从事过虚拟或增强现实产品的员工。据说最近招聘的一些人来自微软的HoloLens团队,而另一些人则在Lytro工作,Lytro是一家致力于将真人动作和计算机图形融为一体的真人VR体验相机的公司。来自HoloLens团队的员工将拥有创建高级增强现实耳机的经验。

ZeyuLi是MagicLeap(一家开发头戴式AR/VR显示器的初创公司)的首席计算机视觉工程师,目前正在苹果工作,担任“高级计算机视觉算法工程师”。

YuryPetrov是Facebook旗下Oculus的前研究科学家,现在担任苹果的“研究科学家”。根据他的LinkedIn个人资料,Petrov研究了虚拟现实体验、原型光学,并开发了计算机模拟软件。

增强现实专家JeffNorris于年4月加入苹果,担任该公司增强现实团队的高级经理。Norris在NASA创立了MissionOperationsInnovationOffice和JPLOpsLab。他领导了多个专注于人机交互的项目,重点是虚拟和增强现实。

年5月,苹果请来了SterlingCrispin,他为移动VR耳机开发了一款绘画应用程序。“CyberPaint”让VR耳机佩戴者在OculusGo、Daydream、GearVR和ViveFocus上创建2D度图片。Crispin的LinkedIn页面称他正在担任“原型研究员”,暗示他加入了传闻中正在研究VR/AR耳机技术的团队。

年12月,苹果公司聘请了前特斯拉和微软HoloLens高级设计师安德鲁·金,考虑到他的经历,他可能会参与传闻中的苹果AR眼镜项目,或者即将推出的据说正在开发中的苹果汽车。

JauntVR创始人ArthurvanHoff于年4月加入苹果担任高级架构师。加入苹果之前,他的公司创建了VR硬件,包括价值10万美元的3DVR相机JauntOne。在vanHoff离开公司之前,Jaunt失败了,转而投身AR体验。

由于苹果的团队拥有数百名员工,因此还有许多其他虚拟现实专家的招聘工作已经引起了人们的

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