宽创国际文博文旅文创元宇宙解决方案

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年,宽创国际作为业内最先提出沉浸式解决方案(系列连载—点击链接可查阅),广受好评,年我们官宣发布《宽创文博文旅文创元宇宙解决方案》,继续赋能博物馆,科技馆,城市更新,城市规划,建筑设计,智慧城市,文创,文旅,艺术,乡村等产业,携手各方产业共创元宇宙生态繁荣!

沉浸式连载

导言篇:“科技以人为本”,沉浸式是什么?沉浸式连载第二篇:沉浸式博物馆的现在和未来沉浸式连载第三篇:沉浸式科技馆探索未知,预见未来沉浸式连载第四篇:别样精彩的沉浸式非遗馆沉浸式连载第五篇:沉浸式企业展馆,数字技术赋能品牌空间

关于元宇宙

元宇宙与物理学的关系

元宇宙,Meta+Universe,前缀「元」(meta)加词根「宇宙」(uni-verse)。元有「超越、本源」之意。宇宙最基本要素是时间、空间、主体。

元宇宙的概念?

最早的元宇宙的概念最早来自年美国科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界。但是我国著名战略科学家钱学森先生在20世纪90年代初给VR取过的一个名字,“灵境”。他认为,灵境技术的产生和发展将扩展人脑的感知和人机结合的体验,使人计算机的技术进入到深度结合的时代。

一般认为:元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产。

宽创观点

我们认为钱老是非常具有预见性的和战略性眼光,元宇宙的根本是科技与文化的相互促进,既相互独立又共同发展的一个过程。所谓文化就是与人有关,科技就是与技术有关,也就是说,元宇宙、灵境、虚拟现实,它们都是一种基于技术上的创新和革命技术的整合,把人的情感,需求和社会性、个性都体现出来。所以可以认为钱学森先生是中国最早的虚拟现实,也可引申为类元宇宙概念的提出者之一。

关于元宇宙与人类社会

元宇宙史前史的三种关键形态有大学和公司研究者提出,追根溯源,壁画、汉字、戏剧是元宇宙史前史的三种关键形态。

元宇宙面对人类社会,能够解决哪些问题?

人类文明面临无法传承?文物如何保护?

在中华文明上下五千年的历史长河中,因不同时代、不同地域所孕育出的民间艺术,是我们回溯过往文明起源与发展的坐标。

但随着时间的推移,那些为人们记录历史的文化碎片,在互联网所带来的海量信息面前,逐渐远离公众视野的

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